我知道有的朋友一听到“物化”这两个字,就瞬间生理不适了,毕竟我们平时在生活里听到的“物化”从来都不是什么好词。我们平时在社交媒体还有各种性别议题中吐槽的“物化”,是一个社会学和哲学批判概念。它指的是一种单向的、非自愿的、系统性的社会行为。这种物化一般都发生在权力不对等的关系里,比如性别歧视里对女性的“性物化”、还有职场里有些无良老板根本不把员工当人看、再比如那些消费主义文化里,别人不是看你这个人本身怎么样,而是看你身上的logo等等……被物化的人,没有选择,只能被动承受这种目光和对待,ta的主体性被持续侵蚀。这种物化无视一个人完整的人格、思想、情感与自主性,把“人”硬生生简化成某种工具性的属性:性对象、生育工具、劳动力、装饰品、身份象征。

但我们这篇文章提到的BDSM中的“物化play”,和刚才说的完全是两回事。在BDSM里“物化play”是一个在特定关系与场景下、双方你情我愿、协商一致的角色扮演游戏——“我知道你是一个活生生的人,但在接下来的一小时里,我们约定好,我会暂时把你当作是一件物品”,通过这种特别的方式,去探索亲密关系更多不一样的快乐。这是一种清醒的、有意识的“认知模拟”。
用一句话总结一下两者的本质区别,社会物化是“我真的把你当成一个东西”。BDSM里的物化Play是我们俩一起玩一个“假装我是个东西”的游戏。(本文内容为亚文化学术研究与科普,无不良引导,请勿模仿)
01
“物化”有哪些模拟演绎?
一、最经典的演绎:物品角色扮演
1,先说说“家具play”,比如让对方当人形椅子,你可以舒服地坐上去。或者当脚垫,你可以踩着休息。也可以把下位当成一个装饰品,摆个好看的姿势放在房间的角落。还可以让对方成为人形衣架、茶几等等。这个玩法的核心就是要求下位者保持特定姿势,有时候还需要禁言,重点突出下位的“功能性”而不是人性。这种玩法的优点就是温和安静,不用大幅度地折腾,社恐和新手朋友们都可以尝试。但一定要注意自己的身体情况选合适的姿势,老腰老腿不太好的一定量力而行。
2,再比如一些“艺术品play”,常见的人体彩绘,可以用安全的颜料在对方身上画画或者写字。还有人体雕塑,让对方摆个你指定的姿势,像雕塑那样保持,你可以去评价、调整角度、去清洁和擦拭。但是这里有个小提醒哦,不管是彩绘用的颜料,还是可能用到的辅助工具,都要选安全无毒、正规厂家生产的。
3,还有一种很常见的形式是玩偶play:比如“人形玩偶”“芭比娃娃”等等。扮演玩偶的一方要保持固定的姿势,乖乖听主银的安排,主银想给你穿什么衣服就穿什么,想把你摆成坐着的、站着的、跪着的造型都可以,或者一按下不同的部位会发出不同的声音。需要注意的是,玩偶play中,要避免长时间保持一个姿势,同时要随时关注下位者的情绪反应,一旦发现对方有抵触情绪,要立刻停止。
二、宠物化演绎
宠物play恐怕是最受新手欢迎的物化游戏演绎了。把对方当成宠物(小狗、小猫、小马等等),用项圈、爬行、喂食、洗澡、梳理毛发、给ta奖惩、下达一些指令、比如“过来”“趴好”“不许动”等等方式强化“非人”的身份,也能突出主人的支配感。扮演宠物的一方,可以模仿宠物的动作和叫声,比如学小猫蹭蹭主人、学小狗摇尾巴。
三、工具化演绎
这种玩法的核心是强调对方的“工具属性”,制造出对方只是满足欲望或者服务需求的“专属工具”的感觉。可以是使用对方的身体,或者要求对方机械地执行你的任务,不需要太多的情感互动,突出“工具”的服从性。在语言上要刻意淡化情感色彩,比如直接直白地说:“你现在只是我的xxx”。多用“它”代称对方,或者用贬低性称呼,比如“东西”“x货”等等。
四、功能性隔离演绎
这种玩法很考验下位者的心理成熟度以及双方的默契,一定要谨慎!核心规则就是限制对方的“使用场景”和“存在目的”,比如只能在特定的场合或者为了特定的目的才“启用”。举个非常直观的例子,你可以让对方待在角落里待命,全程不许说话不许动。在你没有需要的时候,就刻意忽略ta的存在,哪怕擦肩而过也当没看见。只有等你需要ta来满足你的需求的时候,才去召唤或者启用ta。
02
演绎中的注意事项
一、给“非人”的游戏设定“人性”的底线
Play前的君子约定是所有步骤中最重要的一环,你们聊的细节必须具体、具体、再具体,不能有一丁点的模糊。比如:
不要随便只是问两句:“你能玩物化吗?你想玩物化吗?”就完事了。
你们得往深了聊,聊到每一个细节,比如: “你想扮演什么物品呢?我们在什么样的场景里玩?这次play要持续多久?play期间我可以说话吗?可以移动吗?哪些动作,比如过度弯腰、长时间趴卧是不能碰的?哪些话,比如一些侮辱性很强的语言是绝对禁止的?我们用什么信号开始和结束?安全词是什么?结束之后,我们想做什么样的aftercare?
给大家举个具体的例子,约定今天晚上尝试3小时的“玩偶play”,那就要问清楚在这3小时里,我能开口说话吗?你拿出项圈之后,就代表play开始可以吗?要是我没绷住哭了,你是当成玩偶出故障了继续玩,还是我的情绪不对要马上停下来?我的安全词是不是一直有效?带家里人的侮辱我是绝对不接受的,如果3小时都是跪着的状态也不行……
你们一定要把每一个可能涉及到你人性尊严、可能会让你不舒服的细节,都用明确的共识包裹起来。你在play的时候,越是把自己放在“脆弱”的位置,那保护自己的“框架”就必须越坚固。
举个反面例子,你以为“宠物play”只是简单地爬一爬、蹭一蹭主银。结果对方却希望你做一些超出你底线的动作,比如舔jio、在胯下钻来钻去……这时候如果没提前商量好就很容易产生冲突。所以朋友们,play之前一定要好好聊聊,把自己的真实想法、能接受的玩法和绝对不能碰的底线都告诉对方,达成共识之后再开始。
二、来点仪式感
给开始和结束整点仪式感,尤其是生活和play分开的朋友们哦!
就算是我和我先生这种24×7的关系,我们进行一些比较激烈的“物化play”的时候,也会在开始和结束的时候搞点仪式感,这就像一道魔法结界一样,隔开了真实的你,和play里作为“物”的你,避免大家入戏太深!
仪式也不用多复杂,一个简单的指令,比如“跪下”,一个专属的项圈,戴上就进入状态、一盏特定颜色的灯,打开就代表开始,这些都可以作为物化play的开关。
除了这些结束的时候,上位可以郑重地解除道具,用 全名或者小名称呼对方,和对方认真地说一句:“xxx,欢迎回来,你很棒”。这个“归来”的仪式,甚至比游戏本身更重要。它是对“你的人格永远高于角色”的庄严确认。
三、下位者的自我
最终,不管你们的物化play多投入、多入戏,一个心态健康的下位者,内心得牢牢守住一个永不熄灭的“精神内核”:“我心甘情愿地暂时选择成为你的‘物品’,是因为我拥有随时不选的绝对自由。只要我不想玩了,随时能喊停,随时能退出。我能安心享受被你拥有的安宁,不是因为我依附于你,是因为我深知,我永远首先属于我自己。”
四、注意不要受伤
有些朋友为了追求“刺激”,总想尝试一些高难度的物化扮演动作。比如长时间保持一个扭曲的姿势,或者使用一些危险的道具,这很容易对身体造成伤害。比如,家具play中,长时间趴在地上当“人体沙发”,可能会导致腰部和颈部受伤。再比如玩偶play中,被强行摆成高难度造型,很容易会拉伤肌肉。所以,新手朋友们一定要根据自己的身体状况来选玩法和动作,千万别逞强,安全永远是第一位的。
五、明确前提条件
再强调一遍,健康的物化play都有三个明确的前提!第一是“暂时的”,就玩一会儿,不是一辈子!第二是“场景内的”,只在你们商量好的地方和时间里玩。第三是“基于扮演的”,你们俩都清楚这只是演戏,不是真的拿对方不当人,不是拿下位当成小日子整。当这种“当物品”的状态开始向日常生活渗透了,比如ta开始在游戏以外的时间,也用物品代号称呼你。你正常对一件事发表自己的观点,ta却觉得你“多嘴”“越界”。慢慢的,ta开始忽略你的意见和感受,认为“一个物品不需要有想法”。一旦出现这些情况,就说明这场 play已经彻底变质了,这变成了对方对你的人格打压和精神控制,一定要赶紧止损。真正的BDSM伦理,它的底线永远是“人”高于“角色”。
03
为什么有人喜欢物化演绎
聊完了演绎和注意事项,肯定有很多朋友满脸问号:“好好的人不当,非得让人当成东西被人用,吃饱了撑得吗,不觉得委屈吗?这不违背人性吗?这是得对恨自己啊?”但其实这背后的心理需求很简单,甚至和我们日常生活中的一些行为很相似。
一、在“绝对所有权”里寻找“绝对归属”
在现实生活里,我们是自由的,这份自由背后也意味着“我不属于任何人”。人的孤独,本质上是“所有权”的模糊。我们不属于任何人,也不被任何人绝对拥有。人类社会关系的本质是流动的和不确定的。爱会褪色、承诺会变质、新鲜感会消失。这种不确定性,是归属感的天敌。但在BDSM的物化游戏里,那种“我是你的专属物品”的设定,矛盾地满足了一种对“绝对归属感”的向往。“我是你的所有物”,这句听起来丧失主权的话,在play的语境下,潜台词是“因此,你绝对不会抛弃我”。当一个人你信任的人宣称“你是我的”,然后基于这份“所有权”,对你进行细致的“使用”和“照顾”的时候,这种被“全权负责到底”的感觉,真的能带来很强的归属感。
二、确定性带来的安全感
在现实生活里,人与人之间的边界通常是模糊的,需要不断磨合和协商。但人和“物”的边界在play里非常清晰,“物”应该做什么?“物”能享受什么?,都被规矩定得清清楚楚。你不用纠结“这件事这么做到底对不对?”、“我刚才那句话是不是让ta不高兴了?”,你不用再猜来猜去了,这种极致的清晰感,对于那些在现实里被各种模糊的事儿搞得焦头烂额的人来说,尤其是那些在成长过程中经历过情感忽视和混乱环境的人,是一种结构性的安抚。
三、羞耻感带来的快乐
“物化”扮演,给了我们一个释放羞耻感的机会。在双方协商好的安全区里,我们可以放心大胆地主动体验一些平时想都不敢想的“羞耻的场景”,比如乖乖趴在地上当对方的“专属脚凳”、像展品一样站在那儿被欣赏、又或者被打扮成超级夸张的样子,完全打破平时的形象。这些在现实里想想都老脸通红的场景,在物化play中都能放飞自我。而且这种“可控的羞耻感”,既能帮我们释放内心积压的情绪,还能在这个过程里慢慢接纳自己的不完美。
比如有些人总对自己的身体不自信,觉得自己的身材不够好、皮肤有瑕疵,不敢让别人看到自己的身体,心里全是对自己的否定和羞耻感。但在“物化”play里,ta可以变成上位者的艺术品,被对方精心打扮、被对方静静欣赏。上位会欣赏ta的身体线条,会赞美ta每一个小优点,会忽略ta的不完美。这种“被认可、被接纳”的感觉,会让ta慢慢放下对自己身体的羞耻感,重新接纳自己的身体。
四、卸甲归田的放松
不知道大家有没有过和我同款的体验,有时候我工作累到崩溃、瘫在椅子上的时候就会想:我要是能变成一块石头就好了!”什么都不用想,什么都不用做,不用手忙脚乱地回消息,不用硬着头皮应付人际关系,就安安静静地待着。这其实就是一种“逃避”,逃避生活的压力和责任,想躺平摆烂。
而BDSM里的“物化”play,就是这种“逃避”的升级版,更极致也更有仪式感。当你暂时“变成”一件物品,想象一下假如你变成了一个“茶几”,你就不用再思考工作的烦心事,不用纠结人际关系里的弯弯绕绕,不用再承担任何责任,更不用再做任何选择,只需要乖乖听对方的安排,专注于当下的感受。这种“主动交出主动权”的感觉,对很多人来说,反而能带来一种反向的心灵解脱,既然我被暂时定义成了“物”,那我就不用再承担“人”的复杂责任了,不必思考,不必表演,不必维系那层完美的外壳。当我们说“今晚,请让我做您的xx”,我们其实是在说:“请允许我,暂时放下我复杂的思想、矛盾的情绪和沉重的自由意志。让我体验一下纯粹的、简单的存在状态。” 这其实是一种主动的自我“降维”,把自己从复杂的“社会人”变成了简单的“小物件”,让精神获得喘息。
而且物化play里的“工具属性”还会给一些人带来一种奇异的安宁,这听上去有点反人类,被人“使用”怎么会觉得安宁?在一个双方达成共识、没有剥削的安全环境里,你的功能被简化成了“一个能提供舒适的家具”或者“一个能提供服务的物件”,当你完美地完成了这个简单的功能的时候,你会获得一种非常纯粹的、不需要纠结的“完成任务”的满足感。这远远比在复杂的人际关系和工作中,完成一个模糊目标来得清晰和安宁。
五、存在焦虑
应该很多朋友都在深夜emo的时候,想过这么一个问题:“我活着到底有什么价值?”,这就是所谓的存在焦虑。其实我们生活在一个“功绩社会”里,简单来说就是不管做什么,都要讲“成绩”,好像不做出点什么就白活了。作为一个“人”,我们的价值时刻会被拿出来“称重”!你的业绩、你的情商、你的社会角色,甚至连“有趣”、“有用”都成了硬性指标。这种“我有没有价值”的存在焦虑”,在我们的生活里挥之不去。而“物化play”提供了一个非常诱人的出口,你的价值不再来自于你“做了什么”,而仅仅来自于你“是什么”,以及你“属于谁”。
六、大脑的休息
我们的日常生活是多线程的、充满意外和不确定的。而“物化play”,把我们的生活简化成了一个只有单一规则(服从)、单一关注点(自己的上位)、单一评价维度(能不能当好一个“物”)的世界。这种主动的“认知降维”,对大脑来说是一种奢侈的休息。
所以喜欢“物化”绝对不是简单的找虐或者是自轻自贱,在这个play里,我们通过对“物”全情投入的扮演,来应对作为“人”的某种稀缺状态,绝对安宁、绝对归属、绝对确定。物化play的终极目的,不是成为“物”,而是通过成为“物”的过程,更深刻地理解何以为人?
这场游戏的危险性和它能带来的心理收益一样大,它必须依赖于无懈可击的共识的信任,它要求两个人,尤其是上位,拥有非常高的心理成熟度、责任心和同理心。物化play玩对了可以涤荡灵魂,玩错了就是万丈深渊。

瘾欢